একটি এলইডি ডিসপ্লে প্রকল্পের জন্য সফলভাবে সম্পাদন এবং তার উদ্দেশ্যযুক্ত লক্ষ্যগুলি অর্জনের জন্য, একটি বিস্তৃত প্রকল্প পরিকল্পনা অপরিহার্য। এলইডি ডিসপ্লে কন্ট্রোল সিস্টেম ডিজাইনের সাথে কী পদক্ষেপ জড়িত? নকশা প্রক্রিয়া চলাকালীন কোন সূচক এবং পরামিতি বিবেচনা করা উচিত?
এলইডি ডিসপ্লে কন্ট্রোল সিস্টেম ডিজাইন প্রক্রিয়াটিতে প্রাথমিকভাবে পাঁচটি পর্যায় রয়েছে: প্রয়োজনীয়তা সংগ্রহ এবং নিশ্চিতকরণ, সমাধান নকশা, সমাধান পর্যালোচনা, সমাধান বাস্তবায়ন এবং সমাধান বিতরণ। ফ্লোচার্ট নীচে দেখানো হয়েছে।

প্রয়োজনীয়তা সংগ্রহ এবং যাচাইকরণ
প্রয়োজনীয়তা সংগ্রহ
প্রয়োজনীয়তা সংগ্রহের মধ্যে - গভীরতা এবং প্রজেক্ট স্টেকহোল্ডারদের দ্বারা প্রকাশিত "প্রয়োজনীয়তা" বা "প্রয়োজনীয়তা" এর বিশদ গবেষণা এবং বিশ্লেষণে পরিচালনা করা জড়িত। এই প্রক্রিয়াটির লক্ষ্য ব্যবহারকারী এবং প্রকল্প উভয়ের নির্দিষ্ট কার্যকরী, কর্মক্ষমতা এবং নির্ভরযোগ্যতা প্রয়োজনীয়তা সঠিকভাবে বোঝার লক্ষ্য। এই প্রক্রিয়াটি অনানুষ্ঠানিক ব্যবহারকারীর প্রয়োজনীয়তাগুলিকে একটি সম্পূর্ণ প্রয়োজনীয়তার সংজ্ঞা হিসাবে অনুবাদ করে, যার ফলে সিস্টেমটি কী করতে হবে তা স্পষ্ট করে এবং সিস্টেম ডিজাইন, উন্নতি এবং রক্ষণাবেক্ষণের জন্য একটি ভিত্তি সরবরাহ করে।
প্রয়োজনীয়তা সংগ্রহ করা প্রকল্প পরিকল্পনার পর্যায়ে একটি গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ, কারণ এটি নির্ধারণ করে যে কোন সিস্টেমের কার্যকারিতা অর্জন করা দরকার এবং এটি কীভাবে অর্জন করতে পারে তার সুস্পষ্ট দিকনির্দেশ সরবরাহ করে।
সাধারণত, প্রয়োজনীয়তাগুলি ব্যবসায়ের প্রয়োজনীয়তা, ব্যবহারকারীর প্রয়োজনীয়তা এবং কার্যকরী প্রয়োজনীয়তাগুলিতে শ্রেণিবদ্ধ করা হয়, লক্ষ্যটির উপর নির্ভর করে
কিছু প্রয়োজনগুলি সিউডো - প্রয়োজন এবং ব্যবহারিক মানের অভাব। সত্যতা, মান এবং সম্ভাবনার তিনটি মাত্রার ভিত্তিতে ব্যবহারকারীর প্রয়োজনীয়তাগুলি স্ক্রিন করা উচিত। এটি মিথ্যা, অপ্রয়োজনীয় বা মূল্যহীন তাদের ফিল্টার করে দেবে, যার ফলে ব্যবহারকারীর প্রয়োজনীয় প্রয়োজনীয়তাগুলি বিচ্ছিন্ন করা হবে। "কেন" "কী" এর চেয়ে গুরুত্বপূর্ণ তা বোঝা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ।
প্রয়োজনগুলিও সুস্পষ্ট এবং অন্তর্নিহিত হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করা যেতে পারে। চ্যালেঞ্জ, মূল বিষয়গুলি এবং অসুবিধাগুলি সম্পর্কিত প্রকল্প নেতার একটি নির্দিষ্ট বিবৃতি একটি সুস্পষ্ট প্রয়োজন; একটি অন্তর্নিহিত প্রয়োজন হ'ল চ্যালেঞ্জ, মূল বিষয়গুলি এবং অসুবিধা সম্পর্কিত প্রকল্প নেতার একটি অস্পষ্ট বিবৃতি। উদাহরণস্বরূপ, যদি কোনও ব্যবহারকারী বলেন যে প্রদর্শনের মানটি দুর্বল, এটি একটি অন্তর্নিহিত প্রয়োজন যা একটি সুস্পষ্ট প্রয়োজন হিসাবে অনুসন্ধান করা উচিত। এটি এমন প্রশ্নগুলির দ্বারা পরিচালিত হতে পারে, "আপনি পারফরম্যান্সের কোন দিকটি বোঝাতে চান?"
উদাহরণস্বরূপ $ আপিল মডেল গ্রহণ করে, ব্যবহারকারীদের সমাধানের জন্য নিম্নলিখিত আটটি মাত্রা প্রয়োজনীয়তা থাকবে।
$: মূল্য;
উত্তর: প্রাপ্যতা;
পি: প্যাকেজিং;
পি: পারফরম্যান্স;
ই: ব্যবহার করা সহজ;
উত্তর: আশ্বাস;
এল: জীবনচক্র ব্যয়;
এস: সামাজিক সংযোগ।
প্রকল্পের অগ্রাধিকার এবং ফোকাসের মূল ক্ষেত্রগুলির উপর ভিত্তি করে প্রয়োজনীয়তাগুলি গুরুত্বের দ্বারা স্থান দেওয়া উচিত। এটি এই অগ্রাধিকারগুলির উপর ভিত্তি করে ডিজাইন দলের যুক্তিযুক্ত নকশা এবং সরঞ্জাম কনফিগারেশনকে সহজতর করবে।
প্রয়োজনীয়তা সংগ্রহের প্রক্রিয়াটি হ'ল বর্তমান প্রকল্পের প্রয়োজনীয়তা এবং সর্বাধিক চাপযুক্ত সমস্যাগুলি বোঝার বিষয়ে।
এলইডি ডিসপ্লেগুলির চাহিদা সাধারণত শেষ ব্যবহারকারী, ঠিকাদার বা ইন্টিগ্রেটারদের কাছ থেকে আসে। সাধারণ প্রয়োজনীয়তার তথ্য প্রকল্পের টেন্ডার ডকুমেন্টস, ফোন কল, ইমেল এবং অন্যান্য চ্যানেলের মাধ্যমে প্রকল্প ব্যবসায়ীদের কাছে যোগাযোগ করা হয়। এই প্রাথমিক প্রয়োজনীয়তাগুলি তখন সংগ্রহ করা হয় এবং তাড়াতাড়ি বিশ্লেষণ করা হয়। এই প্রাথমিক বিশ্লেষণ প্রক্রিয়াটিতে সাধারণত প্রয়োজনীয়তা নিশ্চিতকরণ এবং প্রয়োজনীয়তা তালিকা তৈরি অন্তর্ভুক্ত থাকে।
প্রয়োজনীয়তা নিশ্চিতকরণ
বিভিন্ন উত্স এবং প্রয়োজনীয়তার পদ্ধতির কারণে আমাদের প্রয়োজনীয় তথ্যের গৌণ নিশ্চিতকরণ এবং তথ্য স্ক্রিনিং পরিচালনা করতে হবে। মাধ্যমিক নিশ্চিতকরণে প্রকল্পের স্টেকহোল্ডারদের সাথে তার যথাযথতা নিশ্চিত করার জন্য প্রয়োজনীয়তার বিবরণে কোনও অস্পষ্ট, ভুল বা অস্পষ্ট তথ্য পুনরায় নিশ্চিত করা জড়িত। তথ্য স্ক্রিনিংয়ে প্রাথমিকভাবে ব্যবহারকারীর তথ্য, প্রকল্পের তথ্য এবং শেষ - তিনটি মূল উপাদানের উপর ভিত্তি করে ব্যবহারকারীর তথ্য: প্রকল্পের ধরণ, দৃশ্য এবং প্রক্রিয়া সম্পর্কিত বিস্তৃত বিশ্লেষণ এবং স্ক্রিনিং জড়িত।
1। প্রকল্পের ধরণ নির্ধারণ করুন।
বিভিন্ন প্রকল্পের জন্য বিভিন্ন সমাধান প্রয়োজন এবং বিভিন্ন অগ্রাধিকার রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, ভাড়া সংস্থাগুলি পারফরম্যান্স এবং ব্যবহারের সহজলভ্য করে, যখন স্থির ইনস্টলেশন সংস্থাগুলি ব্যয় এবং স্থায়িত্বকে অগ্রাধিকার দেয়।
2। অ্যাপ্লিকেশন দৃশ্যটি সনাক্ত করুন।
বিভিন্ন অ্যাপ্লিকেশন পরিস্থিতিতে বিভিন্ন সমাধান প্রয়োজন। উদাহরণস্বরূপ, থিয়েটারগুলি এলইডি স্ক্রিনগুলির চিত্রের গুণমানকে অগ্রাধিকার দেয়, যখন মঞ্চ ইনস্টলেশনগুলি ইডি স্ক্রিনগুলির কার্যকারিতাটিকে অগ্রাধিকার দেয়।
3। ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতার মধ্য দিয়ে হাঁটুন।
যখন বিভিন্ন বাস্তবায়ন পদ্ধতি একই প্রয়োজনীয়তা পূরণ করতে পারে, তখন ডিজাইন দলকে সর্বোত্তম সমাধানটি সনাক্ত করার অনুমতি দেওয়ার জন্য প্রকৃত ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা এবং অভ্যাসগুলি অনুসন্ধান করা উচিত।
একটি প্রয়োজনীয়তা তালিকা তৈরি করুন
প্রয়োজনীয়তার তথ্য সংগ্রহ এবং নিশ্চিত করার পরে, একটি প্রয়োজনীয়তা তালিকা তৈরি করুন এবং এটি নথি করুন। ব্যবহারকারীর প্রয়োজনীয়তার ডকুমেন্টিংয়ের দুটি উল্লেখযোগ্য সুবিধা রয়েছে: 1। এটি প্রকল্প দলের মধ্যে কার্যকর যোগাযোগের বিষয়টি নিশ্চিত করে, অভ্যন্তরীণ যোগাযোগের ব্যয় হ্রাস করে এবং স্থানান্তর চলাকালীন প্রয়োজনীয়তার তথ্যের অখণ্ডতা নিশ্চিত করে . 2. এটি প্রয়োজনীয়তা পরিবর্তনের রেকর্ডিং এবং সংরক্ষণাগারকে সহায়তা করে, প্রকল্পের নকশা ক্রিয়াকলাপগুলির সময় ট্র্যাকিং এবং পর্যবেক্ষণকে সহজতর করে এবং সমাধান সরবরাহের জন্য চেকলিস্ট হিসাবে পরিবেশন করে।
প্রয়োজনীয়তার তালিকায় অন্তর্ভুক্ত হওয়া উচিত, তবে প্রয়োজনীয় নাম, ব্যবহারকারী, সময়সীমা, প্রকার, দৃশ্য, আইটেম, বিবরণ এবং অগ্রাধিকারের মধ্যে সীমাবদ্ধ নয়। তদ্ব্যতীত, আইটেমটির প্রকৃত ব্যবহার ব্যবহারকারী প্রক্রিয়া এবং অভ্যাসগুলি বিবেচনায় নিয়ে বর্ণনা করা উচিত এবং প্রয়োজনীয়তাগুলি গুরুত্বের সাথে স্থান করা উচিত।
প্রয়োজনীয়তা তালিকা
| প্রয়োজনীয়তার নাম | চাহিদা ব্যবহারকারীদের | প্রয়োজনীয় সময় | প্রয়োজনীয়তার ধরণ | প্রয়োজনীয়তার দৃশ্য | প্রয়োজনীয় আইটেম | প্রয়োজনীয়তার বিবরণ | প্রয়োজনীয় অগ্রাধিকার |
সমাধান নকশা
প্রয়োজনীয়তা সংগ্রহ এবং নিশ্চিত করার পরে, সমাধান নকশা প্রয়োজন। সমাধান নকশা প্রক্রিয়া চলাকালীন, ব্যয়, সামঞ্জস্যতা, ঝুঁকি ব্যবস্থাপনা, প্রকল্প বাস্তবায়ন এবং অন্যান্য দিকগুলি ব্যাপকভাবে বিবেচনা করা উচিত এবং কার্যকরী সম্পূর্ণতা মেনে চলা উচিত।
নকশা ধারণাটি নির্ভরযোগ্য পারফরম্যান্স, উন্নত প্রযুক্তি, সহজ রক্ষণাবেক্ষণ এবং সংস্থান সংরক্ষণের নীতিগুলির উপর ভিত্তি করে।
এলইডি ডিসপ্লে স্ক্রিন ডিজাইনে সাধারণত নিয়ন্ত্রণ সিস্টেম ডিজাইন, ডিসপ্লে স্ক্রিন ডিজাইন এবং নির্মাণ নকশা অন্তর্ভুক্ত থাকে। কন্ট্রোল সিস্টেম ডিজাইন এবং ডিসপ্লে স্ক্রিন ডিজাইন পরিপূরক এবং সাধারণত সরবরাহকারীর দায়িত্ব। নির্মাণ নকশা সাধারণত ব্যবহারকারী এবং নির্মাণ সংস্থার মধ্যে সহযোগিতার মাধ্যমে নির্ধারিত হয়।
বর্তমানে, মূলধারার এলইডি ডিসপ্লেগুলির জন্য দুটি সাধারণ ইনস্টলেশন পদ্ধতি রয়েছে: একটি হ'ল এলইডি মডিউলগুলি বিভক্ত করা এবং অন্যটি হ'ল একটি এলইডি মন্ত্রিসভা তৈরি করা। প্রাক্তন নমনীয় সমাধান, বিভিন্ন লোড প্রকার, সহজ রক্ষণাবেক্ষণ এবং মেরামত এবং কম সামগ্রিক প্রকল্পের ব্যয় সরবরাহ করে। দ্বিতীয়টি আরও স্থিতিশীল মন্ত্রিসভা কাঠামো, দ্রুত এবং সহজ ইনস্টলেশন, উন্নত স্প্লাইসিং মসৃণতা এবং মন্ত্রিসভা নকশা সরবরাহ করে, যা বিদ্যুৎ সরবরাহ, প্রাপ্ত কার্ড এবং বিভিন্ন বৈদ্যুতিন উপাদান রাখে, এটি ব্যবহার করা আরও নিরাপদ করে তোলে। অতএব, সমস্ত বিষয় বিবেচনায় নিয়ে, স্প্লাইসিং এলইডি মডিউল ইনস্টলেশন পদ্ধতিটি বাজারে বেশিরভাগ স্থির প্রদর্শন ইনস্টলেশন দৃশ্যের জন্য উপযুক্ত, যখন এলইডি মন্ত্রিসভা ইনস্টলেশন পদ্ধতিটি মূলত বড় আউটডোর স্ক্রিন, উচ্চ - শেষ পর্যাপ্ত বাজেট সহ স্থির প্রদর্শন ইনস্টলেশন এবং ভাড়া অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য ব্যবহৃত হয়। প্রাসঙ্গিকতা, ব্যবহারিকতা এবং এলইডি ডিসপ্লে অ্যাপ্লিকেশনগুলির দৈর্ঘ্য বিবেচনা করে, এই বইটি এলইডি ডিসপ্লে ডিজাইনের মধ্যে নিয়ন্ত্রণ সিস্টেম ডিজাইনের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। কন্ট্রোল সিস্টেম ডিজাইনের মধ্যে সাধারণত কার্ড ডিজাইন, নিয়ামক নকশা, আনুষাঙ্গিক নকশা এবং একটি সরঞ্জাম তালিকা প্রাপ্তি অন্তর্ভুক্ত।
কার্ড ডিজাইন গ্রহণ
এলইডি মন্ত্রিসভা নির্মাতাদের জন্য, মন্ত্রিসভা পণ্যটির বাজারের অবস্থান এবং প্রয়োজনীয় কার্যকারিতা ইতিমধ্যে বিবেচনা করা হয় যখন মন্ত্রিসভা ডিজাইন এবং প্রকাশিত হয়। অতএব, কার্ড নির্বাচন গ্রহণ করা মন্ত্রিপরিষদের নকশার শুরু থেকেই মূল বিবেচনা। অতএব, এলইডি মন্ত্রিসভা ইনস্টলেশন ব্যবহার করে এমন নিয়ন্ত্রণ সিস্টেম ডিজাইনগুলির জন্য, কোনও গ্রহণকারী কার্ড নির্বাচন করার বা এর লোড ক্ষমতা গণনা করার দরকার নেই। উদাহরণস্বরূপ, অ্যাবসেনের এডাব্লু এবং ডিডাব্লু সিরিজের ক্যাবিনেটগুলি এবং ইউনিলুমিনের ইউজিএন এবং ইউজিএম সিরিজের ক্যাবিনেটগুলি স্বতন্ত্রভাবে বিক্রি করা হয়, প্রাপ্তি কার্ডটি ইতিমধ্যে সংহত এবং সম্পূর্ণরূপে ডিবাগযুক্ত। সাধারণ প্রদর্শনের জন্য কেবল মন্ত্রিসভায় শক্তি।
এলইডি মডিউল স্প্লিকিং ব্যবহার করে এমন নিয়ন্ত্রণ সিস্টেম ডিজাইনগুলির জন্য, উপযুক্ত প্রাপ্তি কার্ড নির্বাচন সংগৃহীত তথ্যের ভিত্তিতে বিবেচনা করা উচিত। নিয়ন্ত্রণ সিস্টেম ডিজাইনের সময় কার্ড নির্বাচন গ্রহণকে প্রভাবিতকারী মূল কারণগুলির মধ্যে মডিউলটির ডেটা ইন্টারফেসের ধরণ, প্রকল্পের নির্দিষ্ট কার্যকরী প্রয়োজনীয়তা এবং প্রাপ্তি কার্ডের ডেটা গ্রুপ ফর্ম্যাট . 1. প্রাপ্ত কার্ড নির্বাচন প্রাপ্তির মধ্যে রয়েছে
1) মডিউল ডেটা ইন্টারফেস প্রকার
একটি এলইডি মডিউলটির ডেটা ইনপুট/আউটপুট ইন্টারফেসকে সাধারণত একটি হাব ইন্টারফেস বলা হয়। এটি এলইডি মডিউল এবং প্রাপ্তি কার্ডের মধ্যে যোগাযোগ করার সময় ব্যবহৃত স্ট্যান্ডার্ড "ভাষা" সংজ্ঞায়িত করে। বর্তমানে, বাজারে অনেকগুলি বিভিন্ন হাব ইন্টারফেসের ধরণ রয়েছে, সর্বাধিক ব্যবহৃত হাব 75 ই এবং হাব 320 হিসাবে ব্যবহৃত হয়। চিত্রগুলি 2-2-1 এবং 2-2-2 দেখায় দুটি নোভা নীহারিকা রিসিভার: ডিএইচ 426 (হাব 75 ই ইন্টারফেসের জন্য) এবং ডিএইচ 436 (হাব 320 ইন্টারফেসের জন্য)।

Hub7se ইন্টারফেস এবং HUB320 ইন্টারফেসের মধ্যে পার্থক্য তাদের সংজ্ঞাগুলির মধ্যে রয়েছে। হাব 75 ই ইন্টারফেসের সাথে মডিউলগুলিতে সাধারণত দুটি সেট ডেটা থাকে, অন্যদিকে হাব 320 ইন্টারফেসের মডিউলগুলিতে চারটি সেট ডেটা থাকে। অতএব, কোনও রিসিভ কার্ড নির্বাচন করার সময়, মডিউলটির হাব ইন্টারফেসের ধরণটি প্রাথমিক বিবেচনা হওয়া উচিত। বেমানান ইন্টারফেসের ধরণগুলি নির্বাচিত রিসিভিং কার্ডকে অক্ষম বা অক্ষম সরাসরি রেন্ডার করতে পারে, ইন্টারফেসটি রূপান্তর করতে একটি হাব অ্যাডাপ্টার বোর্ডের সংযোজন প্রয়োজন। এটি প্রকল্পের জটিলতা এবং ব্যয় বৃদ্ধি করে।
2) প্রকল্পের নির্দিষ্ট কার্যকরী প্রয়োজনীয়তা
প্রাথমিক প্রয়োজনীয়তা তালিকা থেকে সংগৃহীত তথ্যের উপর ভিত্তি করে, আমাদের ব্যবহারকারীর নির্দিষ্ট প্রয়োজনগুলি সম্পর্কে একটি পরিষ্কার ধারণা রয়েছে এবং নির্দিষ্ট ফাংশনগুলির প্রয়োজন কিনা তা নির্ধারণ করেছি। অতএব, কোনও গ্রহণকারী কার্ড নির্বাচন করার সময়, প্রয়োজনীয় কার্যকারিতা বাস্তবায়নের জন্য কোনও নির্দিষ্ট মডেল বা প্রাপ্তি কার্ডের সিরিজ প্রয়োজনীয় কিনা তা নির্ধারণের জন্য ব্যবহারকারীর নির্দিষ্ট প্রয়োজনীয়তা এবং কার্ডের কার্যকরী বৈশিষ্ট্যগুলি সাবধানতার সাথে বিবেচনা করা গুরুত্বপূর্ণ। উদাহরণস্বরূপ, একটি প্রকল্পে, ব্যবহারকারীকে এলইডি ডিসপ্লেতে - নিয়ন্ত্রণ পিক্সেল (ডেড লাইট) এর - এর বাইরে (পরিদর্শন) সনাক্ত করতে এবং সনাক্ত করতে হবে। উদাহরণ হিসাবে নোভা নীহারিকা নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা গ্রহণ করা, প্রযুক্তিগত সমাধানে MON300 মনিটরিং কার্ড অন্তর্ভুক্ত করা উচিত। এই মনিটরিং কার্ডটি কেবলমাত্র উপরের প্রয়োজনীয়তাগুলি অর্জনের জন্য কার্ড, এমআরভিএস 60 প্রাপ্তির একটি নির্দিষ্ট মডেল দিয়ে ব্যবহার করা যেতে পারে।

আরও অনেক নির্দিষ্ট কার্যকরী প্রয়োজনীয়তা রয়েছে, যেমন কম লেটেন্সি এবং এইচডিআর। নির্দিষ্ট সমাধানের জন্য কোনও মডেল নির্বাচন করার আগে প্রাসঙ্গিক প্রাপ্তি কার্ড পণ্য স্পেসিফিকেশনগুলির সাথে পরামর্শ করা প্রয়োজন। যদি প্রকল্পটির এই জাতীয় কার্যকরী প্রয়োজনীয়তার প্রয়োজন না হয় তবে প্রাপ্তি কার্ড নির্বাচন সীমাবদ্ধ নয়।
নিয়ন্ত্রণ সিস্টেম নির্মাতারা সাবধানতার সাথে ডিজাইন করার সময় একই সিরিজের মধ্যে কার্ড প্রাপ্তির বিভিন্ন মডেলের বাজারের অবস্থান বিবেচনা করে বিবেচনা করে ব্যবহারকারীদের আরও নমনীয় বিকল্পগুলি সরবরাহ করার লক্ষ্যে। লোড ক্ষমতা ছাড়াও, একই সিরিজের মধ্যে কার্ড প্রাপ্তির বিভিন্ন মডেলের জন্য আরও একটি গুরুত্বপূর্ণ প্যারামিটার হ'ল ডেটা গ্রুপ মোড, যা প্রাপ্তি কার্ডের হাব পোর্টগুলির সংখ্যায়ও প্রতিফলিত হয়। উদাহরণস্বরূপ, নোভা নীহারিকা ডিএইচ সিরিজ প্রাপ্ত কার্ডগুলিতে যথাক্রমে 8, 12 এবং 16 হুব 7 এসই পোর্ট অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। HUB75E হ'ল শিল্পের মান, প্রতিটি বন্দর আরজিবি সিগন্যাল ডেটার দুটি গ্রুপকে সমর্থন করে। অতএব, DH7508, DH7512, এবং DH7516 প্রাপ্তি কার্ডগুলি যথাক্রমে সর্বাধিক 16, 24 এবং 32 টি গ্রুপের ডেটা সমর্থন করে . 3) রিসিভার কার্ডের ডেটা গ্রুপ মোড
প্রতিটি হাব পোর্টের সাথে সম্পর্কিত ডেটা গ্রুপগুলি উপরে থেকে নীচে পর্যন্ত ক্রমানুসারে সাজানো হয়। DH7508 রিসিভিং কার্ডের প্রথম হাব পোর্টটি 1 নম্বরযুক্ত, মডিউলগুলির প্রথম সারির সাথে সংযোগ স্থাপন করে এবং ডেটা গ্রুপ 1 এবং 2 এর সাথে সম্পর্কিত। একইভাবে, সংখ্যা জে 2 ডেটা গ্রুপ 3 এবং 4 এর সাথে মিলে যায়।

একটি রিসিভ কার্ড নির্বাচন করার সময়, উপযুক্ত মডেলটি সাধারণত মডিউলটির উচ্চতার ভিত্তিতে বেছে নেওয়া হয়। উদাহরণস্বরূপ, যদি কোনও প্রকল্প 160x80 (পিক্সেল, এই বইয়ের সমস্ত রেজোলিউশনগুলি পিক্সেলগুলিতে থাকে) (HUB75E ইন্টারফেস) এর 720p (1280x7200) ডিসপ্লে তৈরি করতে যদি মডিউলগুলি ব্যবহার করে তবে কোন প্রাপ্তি কার্ড নির্বাচন করা উচিত?
রেজোলিউশন গণনার উপর ভিত্তি করে, আমরা জানি যে এলইডি ডিসপ্লেটি 9 টি সারি এবং 8 টি মডিউলগুলির সমন্বয়ে গঠিত। উল্লম্ব লোড সমর্থন করার জন্য একটি 9-সারি অ্যারের জন্য কমপক্ষে 9 টি হাব ইন্টারফেস প্রয়োজন। তবে, DH7508 রিসিভিং কার্ডটিতে কেবল 8 টি হাব ইন্টারফেস রয়েছে, যা উল্লম্ব লোডের জন্য অপর্যাপ্ত। অতএব, DH7512 প্রাপ্তি কার্ডটি তার 9 টি হাব ইন্টারফেস ব্যবহার করে নির্বাচন করা উচিত। পুরো ডিসপ্লে সম্পূর্ণরূপে সমর্থন করার জন্য প্রয়োজনীয় DH7512 প্রাপ্ত কার্ডগুলির সংখ্যা আরও লোড গণনা প্রয়োজন।
রিসিভার কার্ড লোড গণনা
রিসিভার কার্ড লোড গণনা প্রাথমিকভাবে প্রাপ্তি কার্ড দ্বারা সমর্থিত মোট পিক্সেলের সংখ্যা এবং ব্যবহৃত ডেটা গ্রুপ মোডের উপর নির্ভর করে। গণনা পদ্ধতি নিম্নরূপ।
একটি গ্রহণকারী কার্ড মডেল নির্বাচন করার জন্য প্রধান বিবেচনাগুলি হ'ল মোট প্রাপ্তি কার্ড লোড ক্ষমতা এবং সর্বাধিক সমর্থিত ডেটা গ্রুপ মোড।
প্রথমে মডিউলটির সারি এবং কলামগুলির সংখ্যার ভিত্তিতে প্রাপ্ত কার্ডের মডেলটি বিবেচনা করুন। এটি প্রাথমিকভাবে সারি সংখ্যা বিবেচনা করে। 8 টি সারি সহ মডিউলগুলির জন্য, 8 টি হাব ইন্টারফেস সহ একটি রিসিভ কার্ড চয়ন করুন, যেমন DH7508; 12 টি সারি পর্যন্ত মডিউলগুলির জন্য, 12 টি হাব ইন্টারফেস সহ একটি রিসিভ কার্ড চয়ন করুন, যেমন DH7512; এবং 16 টি সারি সহ মডিউলগুলির জন্য, ডিএইচ 7516 এর মতো 16 টি হাব ইন্টারফেস সহ একটি গ্রহণকারী কার্ড চয়ন করুন।
এরপরে, প্রাপ্তি কার্ড লোড ক্ষমতার উপর ভিত্তি করে নির্বাচনটি অনুকূল করুন। মডিউল রেজোলিউশন এবং প্রাপ্তি কার্ড রেজোলিউশনের উপর ভিত্তি করে, আপনি সর্বাধিক সংখ্যক মডিউল গণনা করতে পারেন যা একটি একক হাব ইন্টারফেসের সাথে ক্যাসকেড করা যায় এবং প্রয়োজনীয় প্রাপ্ত কার্ডের মোট সংখ্যা। যদি গণনাটি দেখায় যে একটি একক হাব ইন্টারফেস একটি একক মডিউল সমর্থন করতে পারে না, প্রাপ্তি কার্ড যুক্ত করা, হাব ইন্টারফেসের সংখ্যা হ্রাস করতে, বা বৃহত্তর লোড ক্ষমতা সহ একটি গ্রহণযোগ্য কার্ড নির্বাচন করার বিষয়টি বিবেচনা করুন। উদাহরণ হিসাবে নোভা নীহারিকা ডিএইচ 7516 রিসিভ কার্ড গ্রহণ করা, যদি হাব ইন্টারফেস 1-4 ব্যবহার করা হয়, রিসিভিং কার্ডটি 8-ডেটা মোডে পরিচালনা করে এবং একটি একক ডেটা গ্রুপের লোড ক্ষমতা=প্রাপ্তি কার্ডের মোট লোড ক্ষমতা / 8-এর লোড মাইন্ডে ব্যবহার করা হয়, তবে হাব ইন্টারফেস 5-8 এর লোড মিনে রো করা হয়, / 16। যদি হাব ইন্টারফেসগুলি 9-16 ব্যবহার করা হয় তবে রিসিভিং কার্ডটি 32-ডেটা মোডে কাজ করে এবং একটি একক ডেটা গ্রুপের লোড ক্ষমতা বিয়োগ করে প্রাপ্ত কার্ড / 32 এর মোট লোড ক্ষমতা।
সাধারণভাবে বলতে গেলে, একটি একক গ্রহণকারী কার্ড প্রকল্পের জন্য নির্বাচিত প্রাপ্তি কার্ড এবং মডিউলগুলির স্পেসিফিকেশনগুলির ভিত্তিতে সমর্থন করতে পারে এমন মডিউলগুলির সংখ্যা গণনা করে, একটি যুক্তিসঙ্গত লোড ডিজাইন করা যেতে পারে। শিল্প ব্যবহারকারীরা সাধারণত প্রাপ্তি কার্ডের লোড ক্ষমতার মধ্যে যথাসম্ভব অনেকগুলি ইউনিট বোর্ডকে সংযুক্ত করে, যার ফলে ব্যবহৃত কার্ডের সংখ্যা হ্রাস এবং ব্যয় হ্রাস করে।
নিয়ামক নকশা
কন্ট্রোলারগুলি, সাধারণত ট্রান্সমিটার কার্ড হিসাবে পরিচিত, এলইডি ডিসপ্লে প্রকল্পগুলিতে গুরুত্বপূর্ণ। প্রাপ্তি কার্ড লোড নির্বাচন এবং গণনা করার পরে, প্রকল্পে প্রাপ্ত কার্ডের মডেল এবং পরিমাণ মূলত নির্ধারিত হয়। এরপরে, চূড়ান্ত সমাধানে কন্ট্রোলারগুলির মডেল এবং পরিমাণ নির্ধারণের জন্য নিয়ামক নির্বাচন এবং লোড গণনা করা হয়।
নিয়ামক নির্বাচন
1) ভিডিও ইনপুট উত্স প্রকার
কন্ট্রোলারের প্রাথমিক ফাংশনটি হ'ল ফ্রন্ট - শেষ ভিডিও উত্স ডিভাইস বা কম্পিউটার থেকে ভিডিও সংকেতগুলি গ্রহণ করা, এগুলি একটি নেটওয়ার্ক কেবলের মাধ্যমে সংক্রমণের জন্য উপযুক্ত ডিফারেনশিয়াল সিগন্যালগুলিতে প্রক্রিয়া করা এবং তারপরে এলইডি ডিসপ্লেতে প্রদর্শনের জন্য একটি নেটওয়ার্ক পোর্ট এবং কেবলের মাধ্যমে প্রাপ্ত কার্ডে এই সংকেতগুলি প্রেরণ করা হয়। অতএব, একটি নিয়ামক নির্বাচন করার সময়, সামনের - শেষ ভিডিও ইনপুট উত্সের ধরণটি অবশ্যই বিবেচনা করা উচিত। উদাহরণস্বরূপ, একটি কনফারেন্স রুমের একটি বৃহত শিল্প ইডি স্ক্রিন ইনস্টল করার প্রয়োজন হতে পারে এবং ব্যবহারকারীর প্রয়োজন হয় যে দৈনিক ব্যবহারের জন্য স্ক্রিনে একটি একক ক্যামেরা ভিডিও ফিড প্রদর্শিত হবে। ক্যামেরা সাধারণত একটি এসডিআই ইন্টারফেস ব্যবহার করে।
অতএব, কোনও নিয়ামক নির্বাচন করার সময়, আপনাকে কেবল কোনও নিয়ামকের চেয়ে এসডিআই ইন্টারফেসের সাথে একটি চয়ন করতে হবে। নোভা ক্লাউড কন্ট্রোলারকে উদাহরণ হিসাবে গ্রহণ করে, আপনি একটি 3 জি - এসডিআই ইন্টারফেস বা এমসিটিআরএলআর 5 এর সাথে 6 জি -} এসডিআই ইন্টারফেসের সাথে MCTRL660PRO চয়ন করতে পারেন।

আগাম সংগৃহীত তথ্যের ভিত্তিতে, আমাদের ব্যবহারকারীর নির্দিষ্ট প্রয়োজনীয়তা এবং কোনও নির্দিষ্ট ফাংশন প্রয়োজন কিনা তা সম্পর্কে একটি পরিষ্কার ধারণা রয়েছে। অতএব, কোনও নিয়ামক নির্বাচন করার সময়, আমাদের ব্যবহারকারীর নির্দিষ্ট প্রয়োজনগুলি গ্রহণকারী কার্ডের কার্যকরী বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে সাবধানতার সাথে তুলনা করতে হবে এবং সংশ্লিষ্ট ফাংশনগুলি অর্জনের জন্য একটি নির্দিষ্ট নিয়ামক মডেল প্রয়োজন কিনা তা বিবেচনা করুন।
উদাহরণস্বরূপ, একটি টিভি স্টেশন লাইভ সম্প্রচারের জন্য একটি এলইডি ডিসপ্লে ইনস্টল করতে চায়। স্টেশনের সম্প্রচারের বৈশিষ্ট্যগুলির কারণে, এলইডি ডিসপ্লে চিত্রটি লাইভ সম্প্রচারের চিত্রের সাথে যথাসম্ভব ঘনিষ্ঠভাবে সিঙ্ক্রোনাইজ করতে হবে এবং সম্প্রচারের গুণমানকে প্রভাবিত করে এমন চিত্র বিলম্ব অগ্রহণযোগ্য। অনন্য ব্যবহারের ক্ষেত্রে, এই সমাধানটির জন্য একটি নির্দিষ্ট কার্যকরী প্রয়োজনীয়তা প্রয়োজন, যথা, "কম বিলম্ব"। বাজারে সাধারণ কন্ট্রোলাররা সাধারণত তাদের অন্তর্নিহিত বৈশিষ্ট্যের কারণে একটি - ফ্রেম চিত্রের বিলম্ব অনুভব করে। যদি প্রাপ্তি কার্ড এবং এলইডি ডিসপ্লে ড্রাইভার আইসি-তে বিলম্বগুলি ফ্যাক্টর করা হয় তবে পুরো সিস্টেমটি একটি 3 - 4-ফ্রেম বিলম্বের অভিজ্ঞতা অর্জন করে, যা মানুষের চোখের পক্ষে সহজেই লক্ষণীয়। অতএব, এই সমাধানের জন্য L660 প্রো কন্ট্রোলার নির্বাচন করার সময়, বিশেষ বিবেচনাগুলি বিবেচনায় নেওয়া উচিত। উদাহরণস্বরূপ, A8S/A10S প্লাস প্রাপ্তি কার্ডের সাথে জুটিবদ্ধ MCTRL660PRO কন্ট্রোলার সামগ্রিক সিস্টেমের বিলম্বকে প্রায় দুটি ফ্রেমে হ্রাস করতে পারে, যার সাথে কন্ট্রোলার পাশে অর্জন করা কাছাকাছি-শূন্য লেটেন্সি অর্জন করা যায়।










